segunda-feira, 1 de dezembro de 2014

Chegou Dezembro !!!!

Já estamos no mês do Natal !!!


Silabas e figuras
Jogo que ajuda a criança a memorizar as sílabas, para isso basta clicar na sílaba e conduzir até o local correto.
http://www.jogoseducativos.hvirtua.com/?p=501
 
 
Peppa pig matemática
Ajude Peppa e seu irmãozinho a patinarem no gelo , para isso é preciso clicar na imagem que tenha a quantidade de itens igual ao número informado pelo seu pai.
 
 http://www.jogoseducativos.hvirtua.com/?p=405
 
 
Caça - palavras de Natal
 
 http://rachacuca.com.br/palavras/caca-palavras/natal-facil/
  

Jogo da memória de Natal
http://www.ojogos.com.br/jogo/christmas-memory


Junte os enfeites iguais
http://www.ojogos.com.br/jogo/escorregao-do-polo-norte
 
 
 

quarta-feira, 26 de novembro de 2014

terça-feira, 25 de novembro de 2014

De olhos nas avaliações !!!

Final do ano, hora de avaliações .... e para estudar que tal utilizar os sites abaixo para testar e aprimorar os conhecimentos?

Site da Professora Carol - Matemática (atividades para o 1º, 2º, 3º, 4º e 5º ano)
Site da Professora Carol - Português  (atividades para o 1º, 2º, 3º, 4º e 5º ano)

Matemática 1 - 5º Ano - By Professor Marcos Felix
Matemática 2 - 5º Ano - By Professor Marcos Felix
Português - 5º Ano - By Professor Marcos Felix

segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Site de Jogos educativos - Ariê

Venho aqui hoje dar a dica de um site de jogos educativos que utilizo muito em minhas aulas e as crianças adoram!

O Ariê é o protagonista de uma série de jogos educativos para auxilio na alfabetização.
Jogos são muito atraentes para as crianças, mas acreditamos que eles não devem servir somente como distração e passatempo. Achamos que juntar essa empolgação e atenção dispensada nos jogos de forma a estimular o aprendizado infantil é uma ótima atitude a ser explorada.

Nossa proposta é fazer um grupo de jogos voltados para uso doméstico ou em escolas. São atividades interessantes, desenvolvidas buscando sempre a melhor qualidade de design e usabilidade.

 
http://www.brincandocomarie.com.br/jogos/
 

Boa semana !!!

"Quem é rico em sonhos não envelhece nunca. Pode até ser que morra de repente, mas morrerá em pleno voo..." Rubem Alves

quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Interpretação de Textos

Leia com atenção e responda as questões:

Texto 1 - Conversa Fiada
Texto 2 - Funcionário "adota" beija-flor
Texto 3 - Dona Joaninha
Texto 4 - Caracol
Texto 5 - O reformador do mundo

quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Animais do Mar

Conhecendo mais sobre os animais do mar:

Os peixes são vertebrados aquáticos de sangue frio. Em geral, possuem o corpo alongado, nadadeiras, respiram por brânquias e apresentam o corpo coberto por escamas.

A baleia azul é considerada o maior animal existente na terra, podendo chegar a 27 metros de comprimento e pesar até 160 toneladas.

Embora seja chamada de baleia, a orca pertence à família dos golfinhos, sendo de fato, o maior golfinho existente.

Os tubarões fazem parte de uma família muito antiga de animais. Os primeiros existem cerca de 200 milhões de anos antes dos dinossauros sofreram muitas mudanças ao longo do tempo. Hoje existem aproximadamente, 375 espécies de tubarões pelo mundo.

Os crustáceos são de grande importância para a cadeia alimentar, pois servem de alimento aos peixes e outros animais maiores.Os principais representantes dessa classe são os camarões, caranguejos, lagostas e siris.

Os moluscos são animais de corpo mole que, em sua grande maioria, apresentam uma concha de calcário, podendo ser externas ou internas e de cores, formatos e tamanhos variados. São animais capazes de se adaptar tanto a ambientes aquáticos como terrestres. São representados por caramujos, caracóis e lesmas; mexilhões e ostras; lulas e polvos.

Tartarugas marinhas existem há mais de 150 milhões de anos e conseguiram sobreviver a todas as mudanças do planeta, mas sua origem foi na terra e, na sua aventura para o mar, evoluíram, diferenciando-se de outros répteis.



Jogos divertidos sobre os animais do mar:

Site de jogos - http://pt.yupis.org/jogos-animais-marinhos/

terça-feira, 18 de novembro de 2014

Estudo e Atividades sobre Frações

Vamos primeiramente pesquisar e estudar um pouco sobre frações:

Leitura 1    -    Leitura 2     -    Leitura 3    -    Leitura 4


Agora vamos testar nossos conhecimentos:

Atividade 1  -  Atividade 2  -  Atividade 3  -  Atividade 4  -  Atividade 5  -  Atividade 6





segunda-feira, 17 de novembro de 2014

Geometria com Canudos

Icosaedro montado com canudosA geometria é, frequentemente, ensinada no quadro negro ou através de livros didáticos. Quando se trata de figuras planas esse método não representa grande dificuldade para o aprendizado da criança. Mas o mesmo não se pode dizer quando se deseja ensinar os elementos da geometria espacial. Portanto, neste material, sugiro a utilização de canudos de refrigerante na montagem de estruturas geométricas, como a mostrada na figura ao lado.


Pode-se ensinar geometria espacial por intermédio da montagem de sólidos, em que a criança recorta um desenho numa folha de cartolina e, através de dobraduras e colagem, monta um sólido geométrico. Porém, a atividade que é proposta aqui, além de possibilitar que a criança construa estruturas e "brinque" com a geometria espacial, torna possível a visualização de alguns elementos que na atividade com cartolina são menos notados. Estes elementos são as arestas e os vértices dos sólidos.

Tetraedro 
A estrutura mais simples para se montar é a do tetraedro (poliedro de quatro faces) que possui 6 arestas e 4 vértices. Na figura ao lado nota-se que cada aresta do tetraedro corresponde a um canudo. Portanto, para montá-lo será necessário dispor de 6 canudos de refrigerante.


Ligar um canudo ao outro pode parecer algo complicado a princípio, mas essa tarefa ficará mais fácil depois de algumas tentativas.
 
Para começar a construção da estrutura deve-se iniciar pela base (alicerce), que é um triângulo. Se o tetraedro é regular então o triângulo deverá ser equilátero. A construção da base começa passando-se o barbante por três canudos.

Depois de passar o barbante pelos canudos passa-se novamente pelo primeiro canudo da fileira. Desse jeito não será preciso dar um nó, ainda.
 

Concluída esta etapa temos a estrutura como mostrada na figura ao lado. Assim já podemos levantar o tetraedro, que também é uma pirâmide de base triangular.




  
Pegamos a ponta do barbante que acabamos de passar pelo canudo da base e passamos por dois outros canudos.


 


Em seguida passamos o barbante por mais um canudo da base. A ponta sairá na outra extremidade e poderemos passá-la pelo último canudo.

 
Assim como fizemos para fechar o triângulo da base, faremos para fechar o tetraedro. Ou seja, passaremos mais uma vez o barbante por dentro do canudo mostrado na figura ao lado. Para que a estrutura fique bem firme é interessante passar o barbante duas vezes pelo mesmo canudo.


 

Com isso as extremidades adjacentes dos canudos ficarão conectadas.Em vez de usar barbante para unir os canudos pode-se usar bolinhas de isopor ou massa de modelar.


 

Outro poliedro que pode ser montado é o cubo (hexaedro). Ele tem 6 faces e 12 arestas, necessitando, assim, de 12 canudos. Porém a estrutura não ficará estável, ou seja, ela não fica de pé facilmente. Sendo preciso fazer várias conexões entre os vértices opostos.

  

Já a pirâmide de base quadrada fica de pé, mas se manuseada ela pode deformar-se. Para construí-la serão necessários 8 canudos.




Fonte: http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/10314/canudos.htm?sequence=18


MODELOS ESQUELETOS DE POLIEDROS DE PLATÃO

                                   
Fonte: http://www.uff.br/cdme/poliedros_platao_dual/index.html

Projeto Pantanal

Anta
Site 1 - http://www.topgameskids.com.br/artigos-view/56-maior-mamifero-terrestre-brasileiro.html
Site 2 - http://dido-tudosobreanimais.blogspot.com.br/2011/03/anta.html
Site 3 - http://www.ninha.bio.br/biologia/anta.html
Site 4 - http://www.girafamania.com.br/americano/brasil_fauna_anta.html

Onça Pintada
Site 1 - http://www.saudeanimal.com.br/extinto16.htm
Site 2 - http://www.jaguar.org.br/pt/a-onca-pintada/
Site 3 - http://www.ninha.bio.br/biologia/onca.html
Site 4 - http://www.girafamania.com.br/americano/brasil_fauna_onca.html

Jacaré do Pantanal
Site 1 - http://www.terraselvagem.com/animais/repteis/jacare-do-pantanal/
Site 2 - http://www.aquariodesaopaulo.com.br/novo/index.php/jacare-do-pantanal
Site 3 - http://jacarepantanal.blogspot.com.br/
Site 4 - http://planetasustentavel.abril.com.br/blog/bichos-do-pantanal/tag/jacare-do-pantanal/
Site 5 - http://www.girafamania.com.br/americano/brasil_fauna_jacare.html

Tuiuiú
Site 1 - http://www.girafamania.com.br/americano/brasil_fauna_tuiuiu.html#tuiuiu
Site 2 - http://animais.culturamix.com/informacoes/aves/tuiuiu-ou-jaburu-o-simbolo-do-pantanal
Site 3 - http://www.avedomestica.com.br/cocad/index.php?option=com_content&view=article&id=2871:tuiui-jaburu&catid=182:avesdobrasil&Itemid=65
Site 4 - http://www.belasaves.3vd.com.br/index.php/por-ordem-alfabetica/aves-com-a-letra-t/39-tuiuiu-ou-jaburu

Contando de 1 até 10

Atividade 1 - Conte os blocos e clique no número correspondente !
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/2ano/matematica/contar-1-10.swf


Atividade 2 - Arrastar a quantidade de flores ao lado do número !

http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/numeros_1_10/numeros.htm


Atividade 3 - Quantas sementes vão ser plantadas ?



http://www.toytheater.com/how-many.php
 


Atividade 4 - Indique quantos peixes há de cada cor.

http://www.acorujaboo.com/jogos-educativos/jogos-educativos-cores/jogos-educativos.php
 
Atividade 5 - Vamos pintar os contos infantis
 
 
https://ca2d9752-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/biancadamiao/home/pintar9.swf?attachauth=ANoY7cqAFPoj1O95R4LM2shSfvv9MMzWspAyq18He7Y3zTuLLbyJgOTRXFfHbOKyvvmV2duL8IhHdhJBKSHxo0tCzwqzWDMiKaFLTPgIcWQYwPubpWUDqfXfjiFC2XncsKn6-khUvQZOYv8Cjih9xm4pQnY9yXGtc3d7RuDyY1wZTYgX47B0eFGqQ6QzGx135bGkUV6rOGa3GIwqAUR42rboiO0Bp9ve3w%3D%3D&attredirects=0
 

Atividades para o 1º Ano

MATEMÁTICA:

Ajude o Palhacildo a Efetuar as Operações Matemáticas de Adição.
Atividade 01  -  Atividade 02  -  Atividade 03

Ajude o Palhacildo a Efetuar as Operações Matemáticas de Subtração.
Atividade 01  -  Atividade 02  -  Atividade 03


PORTUGUÊS:

Arrastar as figuras de acordo com a sílaba inicial.
Atividade 01  -  Atividade 02  -  Atividade 03  -  Atividade 04
Jogo da Forca

segunda-feira, 10 de novembro de 2014

Tangram

O Tangram é um quebra-cabeça chinês no qual o objetivo é posicionar as 7 peças, que são chamadas de “TANS”, para formar uma determinada figura. Faça isso usando poucas movimentações e rotações para obter uma pontuação baixa no final de cada nível.

Clique na imagem abaixo para acessar o site do jogo:
 
http://rachacuca.com.br/jogos/tangram-32/
 


Daqui pra lá, de lá pra cá

Neste jogo, seus alunos vão colocar em prática conhecimentos geométricos de orientação espacial. Para ajudar o personagem a cumprir os trajetos propostos, será preciso indicar a direção que ele deve seguir pelas ruas da cidade.

Clique na imagem abaixo para abrir o site do jogo:

http://revistaescola.abril.com.br/matematica/pratica-pedagogica/jogo-espaco-forma-428061.shtml

Jogo disponível também para download em:

Jogo da velha em EVA


Materiais: EVA de várias cores, tampinha garrafa pet, tesoura e cola quente.


1. Para fazer a sacolinha recorte um retângulo de 25x20cm no EVA. Para alça uma tira de 25x3cm, além de nove plaquinhas de 5x5cm para montar o tabuleiro do joguinho. Para colar as peças utilize cola quente.

2. Recorte várias tirinhas de EVA e cole em volta de cada tampinha de garrafa pet, como mostra a figura abaixo.



 

3. Com os moldes faça os bichinhos de sua preferência e cole em cima de cada tampinha.

Para manter tudo organizado, é só guardar as peças dentro da sacolinha.



Moldes para impressão


Fonte: http://alfabetizacaocefaproponteselacerda.blogspot.com.br/2012/12/jogo-da-velha-em-eva-da-memoria-de.html

terça-feira, 4 de novembro de 2014

Hora de se preparar para o Saresp !!!

Simulados Saresp - 2º Ano

http://www.anossaescola.com/cr/testes/dulcilene/spaecealfa_segundoano_2010.htm by Prof Dulcilene
http://www.anossaescola.com/cr/testes/dulcilene/SIMULADO_SPAECE_2ANO_2011.htm

by Prof Dulcilene
http://www.anossaescola.com/cr/testes/mariap/prova2anoefportugues.htm
by Prof Mª Aparecida
http://www.anossaescola.com/cr/testes/mariap/PROVA2ANOFUNDAMENTALMAT.htm by Prof Mª Aparecida


Simulados Saresp - 3º Ano

http://www.professoracarol.org/HOTPOTATOES/Saresp2011-3anoMAT-manha.htm by Professora Carol
http://www.professoracarol.org/HOTPOTATOES/Saresp2011-3anoMAT-tarde.htm by Professora Carol
http://www.professoracarol.org/HOTPOTATOES/situacoes-problema-3ano.htm by Professora Carol
http://www.professoracarol.org/HOTPOTATOES/quantotem-sistemamonetario.htm by Professora Carol
http://www.anossaescola.com/cr/testes/mariap/prova3anofportugues.htm by Prof Mª Aparecida


Simulados Saresp - 5º Ano

http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Mat-quiz1.swf by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Port-quiz1.swf by Prof Warles 
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Mat-quiz2.swf by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Port-quiz2.swf by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Mat-quiz3.swf by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Port-quiz3.swf by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Mat-quiz4.swf  by Prof Warles
http://www.professoracarol.org/JogosSWF/Diversos/Port-quiz4.swf by Prof Warles